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Info-Fenster · Per-Fight-Tiefenanalyse

Fights

Spiele jeden einzelnen Kampf als Liniengraph und vollständiges Statistik-Blatt nach — plus ein Raid-Board.

Fights — Spiele jeden einzelnen Kampf als Liniengraph und vollständiges Statistik-Blatt nach — plus ein Raid-Board.
Design-Mockup — finale In-Game-Optik kann abweichen.

Was es macht

Fights ist das Per-Fight-Analyse-Fenster. Wähle einen historischen Kampf mit den Pfeilen und lies ihn als Zeitreihen-Graph (DPS/INC/HPS/OUT/Moral-Toggles mit Tod- und Bubble-Markern) oder als durchblätterbare Statistik-Seiten — Avoidance-Aufschlüsselung, Max-Werte, APS, Overkill, Tac/Phys-Verhältnis, Schaden nach Gegnerklasse, Heileffizienz und mehr. Ein Board-Tab sammelt die DPS/HPS des Raids aus Chat-Posts.

Aufbau

01

Fight-Auswahl

< > Pfeile wählen ALL oder einen einzelnen historischen Kampf — unabhängig vom Dashboard.

02

Graph-Ansicht

Pro-Stream-Toggles, gemeinsame linke Achse, 0–100 % Moral rechts, zeitmarkierte X-Achse.

03

Event-Marker

Vertikale Linien: Tode (rot), eingehende Bubbles (cyan), Battle-Rezzes (gold).

04

Statistik-Seiten

Durchblätterbare Per-Fight-Tiefe — alles von PvMP+ plus CombatDashs eigene Kampfwerte.

05

Board-Tab

Raid-DPS/HPS-Tabelle aus maschinenlesbaren Chat-Posts (CombatDash + PvMP+ + CombatAnalysis), beide Channels.

Details

  • Drag-Resize von kompakt bis breit; Statistik-Tabellen reflowen mit fixer, lesbarer Schrift.
  • Nur Historie — der Graph springt nie zu einem neu beendeten Kampf, deine Analyse bleibt stabil.
  • Das Board sammelt durchgehend im Kampf; letzter Post pro Person gewinnt; pro Kampf zurückgesetzt.
  • Standardgröße rund 900×500.