HUD · Die ganze Session re-targeten
Target Manager
Eine klickbare, persistente Liste jedes Gegners, dem du begegnet bist — finde sie im Chaos wieder.
Was es macht
Der Target Manager (früher „Target Assist“) sammelt jeden Freep, den du targetest — und dessen Target-of-Target — in eine klickbare, session-lange Liste, sodass der Gegner aus Kampf 1 in Kampf 5 einen Klick entfernt ist. Favoriten überleben Logins; der Ranger wird über sein „~“-Namenspräfix automatisch favorisiert. Raidleiter erhalten zudem einen Kill-Countdown und das Suggest-Feature für verteiltes Target-Calling.
Aufbau
Kopf-Zeile
Kill-Countdown · Suggest · Sort-Umschalter (Favoriten / Namen / Klassen) · Alle löschen.
Geordnete Liste
Aktives Ziel → letztes Ziel → Favoriten → Rest der Session. Klassen-Icon vor jedem Namen.
Klick = Re-Target
Jede Zeile ist ein echtes EntityControl — dein Klick wählt es neu; Rechtsklick öffnet das Spielmenü.
Favoriten
Gespeichert mit Name + zuletzt bekannter Klasse; bleiben ausgegraut, wenn veraltet, neu gebunden beim nächsten Targeten.
Details
- Pusht bestätigte {Name, Klasse} an den Tracker und überschreibt dessen Heuristik-Vermutungen.
- Kill-Countdown broadcastet einen synchronen Finisher-Aufruf (/ra oder /g) — nur Leader.
- Suggest lässt jeden ein Ziel vorschlagen; der Leader sieht es goldgerahmt mit dem Absender-Namen.
- Veraltete Entities fallen automatisch raus; Favoriten pausieren nur ihre Klickbarkeit.