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Tracker

Ein Tab-Fenster für alles zum Nachschauen — fünf Listen, kein Durcheinander.

Tracker — Ein Tab-Fenster für alles zum Nachschauen — fünf Listen, kein Durcheinander.
Design-Mockup — finale In-Game-Optik kann abweichen.

Was es macht

Der Tracker faltet fünf früher verstreute Panels in ein schmales Tab-Fenster: deine Buff-/Food-Timer, wer dich getötet hat, wen du getötet hast, wer dich gerade trifft und die Freep-Debuffs auf dir. Nur ein Tab ist sichtbar; ein kleiner Stern markiert den Buff-Tab bei Änderungen, damit dich kein abgelaufenes Food überrascht.

Aufbau

01

Buffs-Tab

16 Drop-Slots (8×2) mit Name, Restzeit MM:SS und Balken — Buff reinziehen zum Tracken.

02

Tode-Tab

Zeit · Killer (Klassen-Icon + Name) · letzter Skill — dein Death-Recall.

03

Kills-Tab

Zeit · Opfer (Klassen-Icon + Name) für deine letzten Killing Blows.

04

Gegner-Tab

Wer dich diesen Kampf trifft — Klassen-Icon (halb = vermutet, voll = bestätigt), Treffer, zuletzt gesehen.

05

Debuffs-Tab

Schädliche Effekte auf dir, dringendstes zuerst: Icon · Name · Restzeit.

Details

  • Listen zeigen 10 Zeilen mit Scrollbar — unbegrenzt, kein hartes Limit.
  • Klasse wird angezeigt, wo bekannt — gefüttert vom bestätigten {Name, Klasse}-Push des Target Managers.
  • Der aktive Tab bleibt über die Session erhalten.
  • Ein Änderungs-Stern erscheint nur am Buff-Tab — er verschwindet beim Öffnen.