Das STATUS-Fenster zeigt deinen aktuellen PvMP-Fortschritt und aktive Bonusquellen.
Der obere Bereich zeigt Charakter, Creep-Klasse und Rang. CombatDash berechnet den Rang aus der gespeicherten Gesamtverrufenheit, wenn genügend Daten vorliegen.
Die Fortschrittsbalken zeigen Verrufenheit und Anerkennungen. Ein Klick auf die Verrufenheit öffnet den Dialog für Verrufenheit und Todesstöße. Ein Hinweis zeigt den Fortschritt zum nächsten Rang und eine Prognose auf Basis des bisherigen Tempos.
Der Bonusbereich zeigt den gesamten Verrufenheitsbonus und erkannte Kampfboni. Die Symbolleiste listet aktive Bonusquellen wie Festungen, Außenposten, Relikte, Unterzahl-Boni und Bosse. Fahre über die Bonuszahl, um den geschätzten Freep-Bereich zu sehen. Der untere Wert enthält bestätigte Freep-Quellen. Der obere Wert berücksichtigt zusätzlich unbestätigte Außenposten und Bosse sowie den Freep-Unterzahlbonus von +10 %, den ein Creep-Client nicht sehen kann.
Drachen- und Tiefen-Bosstimer erscheinen an den zugehörigen Symbolen. Ein Doppelklick öffnet die manuelle Korrektur.
Du kannst zwischen vertikaler und horizontaler Anordnung wechseln. CombatDash speichert die gewählte Anordnung.

Grenzen
CombatDash kann Rang und Gesamtverrufenheit nicht direkt aus der API lesen. Falsche Startwerte führen zu falschen Fortschrittswerten.
Bosstimer beruhen auf Ereignissen, die dein Client gesehen hat. Wenn CombatDash einen Tod nicht gesehen hat, musst du den Timer korrigieren.
Bonusbereich und Anerkennungen lesen
Dein eigener Bonus und die geschätzten Freep-Boni beantworten unterschiedliche Fragen. Der Tooltip an der Bonuszahl zeigt einen Bereich, keinen sicher bekannten Freep-Gesamtwert. Unsichere Quellen bleiben als Unsicherheit sichtbar; behandle die obere Grenze nicht als bestätigten Besitz.
Behalte außerdem die Anerkennungen im Blick. Die Warnungen bei 19.000 und 20.000 sollen dich ans Ausgeben erinnern. Sie erhöhen das Limit nicht und kaufen nichts automatisch. Wenn du im Kampf bist, erscheint der Hinweis erst danach.
Bonusquellen und die letzte Minute
Wenn du prüfen möchtest, woher dein Bonus kommt, fahre über die Quellen in STATUS. Mordiriths Krone und Gift of Carrock bleiben eigene Bonusquellen. Die gleich aussehenden Relic of Sauron und Relic of Gil-galad werden als Binge-Boni unter dem Gesamtbonus angezeigt. Ein gleiches Symbol allein reicht deshalb nicht zur Zuordnung.
Der bestätigte Effekt Strength of Arms ergänzt unter BONUS +5 % T/F SCH: taktischer Schaden und Fernkampfschaden. Nahkampfschaden und Verrufenheit ändern sich dadurch nicht. Der gleichnamige Trank ist davon getrennt. Die Erkennung ist derzeit für den belegten englischen Effektnamen vorhanden; andere Client-Sprachen und die Darstellung müssen noch im Spiel bestätigt werden.
Bei 60 Sekunden oder weniger zählen die Bosstimer in Sekunden herunter, darüber in Minuten. Ein unbekannter Timer bleibt unbekannt. Nach einem neu erkannten Drake-Kill beginnt der normale 120-Minuten-Timer; eine alte manuelle Korrektur gilt dann nicht mehr. Wenn du den Kill verpasst hast, öffne die Korrektur weiterhin per Doppelklick.