Das Statistikfenster besitzt die Hauptreiter KÄMPFE, STATISTIKEN und Tagesstatistik.

Kampfstatistiken
Die Ansicht Kampfstatistiken zeigt eine kompakte Auswertung für einen gespeicherten Kampf. Die Kampfauswahl und die Pfeile wechseln zwischen den Einträgen des aktuellen Kampfverlaufs.
Die Ansicht zeigt:
- DPS, INC, HPS, OUT und den eDPS-Spitzenwert
- Spitzen-DPS und größte eingehende Schadensspitze
- taktischen und physischen Schadensanteil
- eigene Tode und Wiederbelebungen
- beobachtete Tode und Wiederbelebungen beider Seiten
- Ranglisten für Angreifer, Ziele, geheilte Spieler und Heiler
Kampfstatistiken enthält zwei Ansichten für denselben gewählten Kampf. Die Statistikansicht zeigt zusammengefasste Werte und Ranglisten. Die Liniengrafik legt zeitliche Verläufe wie DPS, INC, HPS, OUT und Moral übereinander und markiert unter anderem Tode und Wiederbelebungen. Schalte die Datenreihen mit den farbigen Schaltflächen um.
Der Kampfverlauf ist von der Dashboard-Navigation getrennt. Ein Wechsel im Statistikfenster ändert die aktuelle Anzeige des Dashboards nicht.
Allgemeine Statistiken: Gesamt
Gesamt vergleicht Heute, Monat und Gesamt. Dazu gehören Verrufenheit, Todesstöße, Tode und Anerkennungen.
Abgeleitete Werte zeigen Verrufenheit pro Todesstoß und Todesstöße pro Tod. Rekorde und Tötungsserien ergänzen die Tabelle.
Allgemeine Statistiken: Von mir getötet
Dieser Reiter zählt Spieler, denen du einen bestätigten Todesstoß gegeben hast. Du kannst suchen und nach Name oder Anzahl sortieren.
Allgemeine Statistiken: Von wem getötet
Dieser Reiter zählt Spieler, die dir den Todesstoß gegeben haben. Die Liste unterstützt ebenfalls Suche und Sortierung.
Kampfdaten verstehen
CombatDash startet einen Kampf über den Kampfstatus des eigenen Charakters und erkannte Kampfeinträge. Sehr kurze oder rein nachlaufende Schaden- und Heilungsphasen werden nicht als eigener Kampf gespeichert.
Nach dem Kampf wartet CombatDash kurz auf nachlaufende Ereignisse. Kämpfe innerhalb eines kleinen Zeitfensters können zusammengeführt werden. Du kannst Größe, Nachlaufzeit und Zusammenführungszeit des Kampfverlaufs in den Optionen ändern.
Durchschnitt und aktueller Wert
DPS, INC, HPS und OUT sind durchschnittliche Raten über die aktive Kampfdauer. Kleine Sekundäranzeigen können dagegen ein kurzes aktuelles Zeitfenster verwenden.
eDPS ist ein geglätteter aktueller Wert des Ziels. Er ist kein einfacher Teil deiner persönlichen DPS.
TTL verwendet nur ein kurzes aktuelles Fenster. Der Wert reagiert deshalb schneller als die durchschnittlichen Kampfkarten.
Aktuelle Daten und Kampfverlauf
Das Dashboard kann LIVE, LETZTER oder einen älteren Kampf zeigen. Ein neuer Kampf bringt das Dashboard automatisch zurück zu LIVE.
Das Statistikfenster besitzt eine eigene Kampfauswahl. Diese Auswahl beeinflusst das Dashboard nicht.
Der Kampfverlauf besteht nur für die aktuelle Plugin-Sitzung. Ein Neuladen oder Abmelden leert diese Liste.
Tagesstatistik: erfasste Tage vergleichen
Öffne Statistik → Tagesstatistik, um die erfassten Tageswerte zu vergleichen. Wähle Jahr, Monat und Tag oder nutze Heute und die Pfeile für vorhandene Tage. Total zeigt Rekorde oder Gesamtsummen. Raten und Einzelhits bleiben Maximalwerte; sie werden nicht addiert. Schaden und Heilung enthalten auch NPC-Kämpfe. Ein Strich bedeutet „nicht erfasst“, nicht null. Der erste Tag kann unvollständig sein. Die Aufzeichnung beginnt mit der Erfassung durch CombatDash; ältere Spieltage werden nicht nachträglich rekonstruiert.