Warnungen sind Meldungen in der Bildschirmmitte. Sie weisen auf zeitkritische Kampfsituationen hin.

Zu den verfügbaren Warnungen gehören:
- von einem Freep verfolgt
- eingehende Schutzblase
- einsatzbereite Klassenfähigkeiten
- aktive klassenspezifische Zustände
- Waldläufer-Markierung, -Schaden über Zeit und Nähe
- erkannte Tarnung
- Freep oder Kampf in der Nähe
- Todesstoß und Tötungsserie
- Drache und Boss in den Tiefen
Wenn du einen Spieler außerhalb der Zielreichweite anwählst und das Spiel „
Im Modus KURZ zeigt CombatDash einen kurzen Impuls. Im Modus DAUER bleibt eine zustandsbezogene Warnung während des Auslösers sichtbar. Ein Sicherheitslimit entfernt festhängende Warnungen nach einer begrenzten Zeit.
Bis zu fünf Warnungen können gleichzeitig erscheinen. CombatDash sortiert sie nach Priorität.
Der Reiter EREIGNISSE in der aktuellen Übersicht speichert viele erkannte Ereignisse als Textzeilen. Warnungen und Ereignisse sind deshalb nicht dasselbe:
- Warnungen lenken sofort Aufmerksamkeit auf eine Situation.
- Ereignisse helfen später beim Nachvollziehen der Spielsitzung.
Beide Systeme hängen von denselben Erkennungsquellen ab. Wenn CombatDash ein Ereignis nicht erkennt, erscheint es weder als Warnung noch im passenden Ereignisfilter.
Anerkennungen rechtzeitig ausgeben
Ab 19.000 Anerkennungen erinnert dich ein Hinweis ans Ausgeben; bei 20.000 folgt die Limitwarnung. Beide verschwinden nach fünf Sekunden, auch im Modus DAUER. Weitere Gewinne oberhalb derselben Schwelle wiederholen den Hinweis nicht. Wird die Schwelle im Kampf erreicht, wartet die Anzeige bis nach Kampfende. Unter Optionen → Alarme → Anerkennungs-Limit kannst du diese Warnung ausschalten. Die Laufzeit muss noch im Spiel bestätigt werden.
Waldläufer-Warnungen richtig einordnen
Ein gemeinsam verwendetes Effektsymbol allein beweist keinen Waldläufer-Angriff. Der normale Effekt Burning löst deshalb den Waldläufer-DoT-Alert nicht mehr allein über dieses Symbol aus. Die Erkennung verlangt die für den jeweiligen Effekt belegten Merkmale. Eine fehlende Warnung beweist nicht, dass kein Waldläufer in der Nähe ist.
Eine Tilde in einer normalen Chatnachricht löst keine Waldläufer-Sichtung aus. Dafür muss ein passender Name als Beteiligter in einem erkannten Kampfereignis vorkommen. Chatkopien von Warnungen erscheinen als Klartext ohne Farb-Markup.