CombatDash
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Warnsystem

Warnsystem

Schritt für Schritt zum nächsten Einsatz.

Warnungen sind Meldungen in der Bildschirmmitte. Sie weisen auf zeitkritische Kampfsituationen hin.

Unter OPTIONS → ALERTS wählst du die Darstellung von Warnungen und Erfolgen. PREVIEW zeigt eine Vorschau, ohne einen echten Kampferfolg vorauszusetzen. Englischer Client, Aufnahme vom 20. Oktober 2026.

Zu den verfügbaren Warnungen gehören:

  • von einem Freep verfolgt
  • eingehende Schutzblase
  • einsatzbereite Klassenfähigkeiten
  • aktive klassenspezifische Zustände
  • Waldläufer-Markierung, -Schaden über Zeit und Nähe
  • erkannte Tarnung
  • Freep oder Kampf in der Nähe
  • Todesstoß und Tötungsserie
  • Drache und Boss in den Tiefen

Wenn du einen Spieler außerhalb der Zielreichweite anwählst und das Spiel „ is out of targeting range!“ meldet, hebt CombatDash die Meldung zwei Sekunden lang gelb hervor. So bemerkst du den fehlgeschlagenen Zielwechsel, ohne dass der Hinweis stehen bleibt. Wiederholte Versuche verlängern ihn nicht; erst nach zwei Sekunden ohne diese Meldung kann ein neuer Alert erscheinen. Öffne Optionen → Alarme und schalte Ziel außerhalb der Reichweite aus, wenn du weitere Hinweise abschalten möchtest. Die Einstellung bleibt gespeichert. Auch im Modus DAUER endet dieser Alert nach zwei Sekunden. Derzeit wird der belegte englische Spieltext erkannt, auch bei deutscher Plugin-Sprache; der Ingame-Test steht noch aus.

Im Modus KURZ zeigt CombatDash einen kurzen Impuls. Im Modus DAUER bleibt eine zustandsbezogene Warnung während des Auslösers sichtbar. Ein Sicherheitslimit entfernt festhängende Warnungen nach einer begrenzten Zeit.

Bis zu fünf Warnungen können gleichzeitig erscheinen. CombatDash sortiert sie nach Priorität.

Der Reiter EREIGNISSE in der aktuellen Übersicht speichert viele erkannte Ereignisse als Textzeilen. Warnungen und Ereignisse sind deshalb nicht dasselbe:

  • Warnungen lenken sofort Aufmerksamkeit auf eine Situation.
  • Ereignisse helfen später beim Nachvollziehen der Spielsitzung.

Beide Systeme hängen von denselben Erkennungsquellen ab. Wenn CombatDash ein Ereignis nicht erkennt, erscheint es weder als Warnung noch im passenden Ereignisfilter.

Anerkennungen rechtzeitig ausgeben

Ab 19.000 Anerkennungen erinnert dich ein Hinweis ans Ausgeben; bei 20.000 folgt die Limitwarnung. Beide verschwinden nach fünf Sekunden, auch im Modus DAUER. Weitere Gewinne oberhalb derselben Schwelle wiederholen den Hinweis nicht. Wird die Schwelle im Kampf erreicht, wartet die Anzeige bis nach Kampfende. Unter Optionen → Alarme → Anerkennungs-Limit kannst du diese Warnung ausschalten. Die Laufzeit muss noch im Spiel bestätigt werden.

Waldläufer-Warnungen richtig einordnen

Ein gemeinsam verwendetes Effektsymbol allein beweist keinen Waldläufer-Angriff. Der normale Effekt Burning löst deshalb den Waldläufer-DoT-Alert nicht mehr allein über dieses Symbol aus. Die Erkennung verlangt die für den jeweiligen Effekt belegten Merkmale. Eine fehlende Warnung beweist nicht, dass kein Waldläufer in der Nähe ist.

Eine Tilde in einer normalen Chatnachricht löst keine Waldläufer-Sichtung aus. Dafür muss ein passender Name als Beteiligter in einem erkannten Kampfereignis vorkommen. Chatkopien von Warnungen erscheinen als Klartext ohne Farb-Markup.